王者荣耀里那些被玩家吐槽为“阴间”的英雄,总能精准戳中玩家的爆点,相关吐槽视频也一直热度不减,像只会挂队友身上混分的瑶,能格挡大部分技能让输出英雄束手无策的盾山,还有靠远距离狙击恶心对手的百里守约,每一个都能让玩家在对局中心态炸裂,甚至产生卸载游戏的冲动,这些视频把玩家被阴间英雄支配的憋屈感展现得淋漓尽致,引发无数玩家共鸣,堪称解压利器。
作为国民级MOBA手游,《王者荣耀》已经陪伴玩家走过了八个年头,从最初的几十位英雄到如今的一百三十多位,每个英雄都带着独特的技能机制和玩法定位而来:有人沉迷操作拉满的露娜、镜,享受秀翻全场的吉云服务器jiyun.xin;有人偏爱稳扎稳打的牛魔、张飞,用血肉之躯守护队友;也有人钟情躺赢混分的瑶、明世隐,靠着队友Carry躺上王者,但总有那么一些英雄,他们是“队友选了心慌慌,敌方选了血压涨”的存在,能让你在对局结束后对着屏幕久久无法平复,忍不住发出灵魂拷问:“策划到底是怎么设计出这种英雄的?”我们就来好好唠唠那些让无数玩家破防的“阴间”英雄,看看有没有你的“心头恨”。
瑶:“混分巨兽”还是“团队毒瘤”?争议从未停止
瑶这个英雄自上线以来,就一直站在舆论的风口浪尖,她的核心机制“附灵”可以让她依附在队友身上,共享视野、提供护盾和减伤,看起来是个能扛能辅的“软萌辅助”,但实际对局中,她却成了“躺赢”和“坑队友”的代名词。

相信很多玩家都遇到过这样的瑶:开局直接挂在打野身上,全程跟着打野逛野区,中路被抓了看不见,下路被越塔了不支援,甚至连最基本的视野都不探——毕竟“附灵”状态下不用自己走路,只需偶尔按个一技能探探草,剩下的时间就是跟着队友混助攻,更气人的是,一旦队友陷入逆风,她立刻跳下队友的身体,要么躲在泉水里不敢出来,要么直接发起投降,嘴里还念叨着“队友太菜了带不动”。
我曾在排位赛遇到过一个极致“混子”瑶:打野是韩信,她全程挂在韩信身上,韩信去反蓝,她不帮忙看视野,结果韩信被敌方五人围殴,她直接跳下来跑回泉水,留下韩信被群殴致死;中路法师被兰陵王抓,她在野区跟着韩信刷红,连个技能都懒得放;下路射手被敌方越塔,她依然纹丝不动,直到射手被击杀,才慢悠悠地发一句“抱歉”,最后游戏输了,她还在结算页面吐槽:“韩信太菜,带不动我。”
会玩的瑶确实能成为团队的“隐形守护者”:她会在队友护盾快破的时候主动下来补控制,会在团战前提前探好视野,会用二技能打断敌方的关键技能,甚至会在队友被集火时用自己的身体挡伤害,但遗憾的是,这样的瑶太少了,大多数玩家遇到的,都是那些只会“挂人”的混子,也难怪玩家们会吐槽:“十个瑶九个混,还有一个在送分。”
百里守约:敌我双方的“天差地别”,玩家的终极噩梦
如果说瑶是队友选了让人无奈,那百里守约就是敌我双方体验天差地别的典型,敌方的百里守约,二技能百发百中,隔着半个地图就能狙掉你半管血,你躲在塔下补兵都不安全,稍微露个头就被狙中,对线期直接被压得喘不过气,更过分的是,团战的时候他躲在后排,一枪就能狙掉你家C位,让团战直接吉云服务器jiyun.xin;而队友的百里守约,二技能命中率堪比盲狙,十枪九空,剩下一枪还打在了敌方坦克身上,全程蹲在草丛里不参团,经济比打野还高,输出却比辅助还低。
我曾在星耀局遇到过一个“离谱”守约:开局就蹲在中路草丛里狙人,结果十枪全空,还被敌 师反杀;打野让他帮忙打蓝buff,他说“我是百里守约,不用普攻”,转身又去线上狙人;团战的时候,他躲在自家水晶后面,一枪没打中敌方C位,反而把残血的队友狙死了,最后结算页面,他的输出只有可怜的3000多,还不如辅助的盾山扛得多。
而敌方的守约,总能精准地拿捏你的心理:你刚从泉水出来,他一枪狙掉你半管血;你躲在塔下清兵,他一枪狙掉你的小兵,让你没法发育;你想支援队友,他一枪狙中你的走位,让你只能原地回城,有一次我玩伽罗,对线敌方守约,全程不敢出塔,只能靠队友支援,结果还是被他狙得心态爆炸,最后直接投降了。
玩家们对百里守约的吐槽从未停止:“敌方守约是狙神,队友守约是盲人”“选守约的不是大神就是坑神,中间没有过渡”“看到队友选守约,我就知道这局游戏已经输了一半”,确实,百里守约的机制太极端,会玩的能Carry全场,不会玩的能坑哭队友,这种“两极分化”的体验,让他成了玩家们又爱又恨的英雄。
妲己:“草丛三婊”之首,前期弱如鸡后期秒脆皮
妲己这个英雄,是新手玩家和女性玩家的更爱——操作简单,技能伤害高,后期一套技能就能秒掉任何脆皮,简直是“脆皮克星”,但在高端局和排位赛中,妲己却常常被玩家嫌弃,甚至被称为“团队毒瘤”。
为什么?因为妲己前期太弱了,没有清兵能力,没有位移,很容易被敌方打野针对,队友选了妲己,前期基本上只能躲在塔下清兵,一旦被抓就必死无疑,而且她的技能CD长,团战中只能放一套技能,放完就只能跑路,根本没法持续输出,更气人的是,有些妲己玩家,全程蹲在草丛里,不参团,不支援,就等着敌方脆皮路过,一套技能秒掉,然后沾沾自喜,觉得自己很厉害,但实际上,团战的时候少了她的控制和伤害,队友根本打不过,最后还是输掉了比赛。
我曾在钻石局遇到过一个“蹲草狂魔”妲己:前期被敌方兰陵王抓了三次,然后就心态崩了,全程蹲在自家蓝buff草丛里,不出来清兵,也不支援;队友喊她参团,她说“我怕被抓”;中路塔被推了,她依然纹丝不动;最后敌方推到水晶,她还在草丛里蹲着,说“队友太菜了,我都没机会输出”。
妲己也有她的优势:后期伤害高,能秒掉敌方脆皮,打乱敌方节奏,但前提是,她能活到后期,如果前期被敌方针对,发育不起来,她就只能成为团队的“拖油瓶”,玩家们吐槽妲己:“前期弱如鸡,后期秒脆皮,可惜大多数妲己活不到后期”“选妲己的,要么是大神,要么是新手,中间没有过渡”。
钟馗:“队友的噩梦,敌方的福音”,勾技能永远不准
钟馗这个英雄,简直是“队友的噩梦,敌方的福音”,队友的钟馗,勾技能永远不准:要么把敌方坦克勾到队友面前,让队友被坦克黏住打;要么把敌方的buff勾到敌方英雄手里,帮敌方打野省了不少事;更过分的是,有些钟馗玩家,一级就去勾敌方蓝buff,结果勾不准,反而把敌方打野引过来,导致自家打野蓝buff被抢,直接吉云服务器jiyun.xin。
我曾在排位赛遇到过一个“反向勾神”钟馗:开局去勾敌方红buff,结果勾到了敌方项羽,项羽直接开大招冲过来,把自家打野和钟馗都杀了,然后敌方打野顺势拿下红buff,接着又去拿蓝buff,自家打野直接没了节奏,全程被压制,最后输掉了比赛;团战的时候,他想勾敌方C位,结果勾到了敌方辅助,辅助直接开大招控住队友,让队友被集火秒掉;最后游戏输了,他还在结算页面吐槽:“这勾技能太难用了。”
而敌方的钟馗,勾技能百发百中:总能精准地把你家C位勾到人群里,然后集火秒掉;或者把你家的buff勾走,打乱打野的节奏;团战的时候,敌方钟馗只要往那里一站,你家C位就不敢轻易露头,生怕被勾中,导致团战不敢开,只能被动挨打。
玩家们对钟馗的吐槽:“队友的钟馗是演员,敌方的钟馗是挂壁”“看到队友选钟馗,我就知道这局游戏已经凉了”“钟馗的勾技能,永远只对敌方友好”,确实,钟馗的勾技能太考验玩家的预判和操作,会玩的能成为团队的“核心控制”,不会玩的能成为团队的“拖油瓶”。
露娜:“无限连”还是“无限断大”,玩家的终极考验
露娜这个英雄,是操作型玩家的更爱,也是普通玩家的噩梦,会玩的露娜,无限连秀得你头皮发麻:一技能标记,二技能控制,三技能突进,然后再标记,再突进,全程追着你杀,你根本碰不到她;而队友的露娜,无限断大:一技能没标记到敌方,三技能直接撞墙,然后原地罚站,被敌方集火秒掉;或者二技能没控到敌方,三技能突进过去,直接送人头。
我曾在王者局遇到过一个“断大狂魔”露娜:开局就去反蓝,结果被敌方打野和辅助抓住,送了一血;回到线上,又断大送人头;十分钟不到就送了八个人头;队友让她出肉,她不出,非要出输出;结果还是送;最后敌方推到水晶,她还在那里断大,说“这英雄太难了”。
而敌方的露娜,总能秀翻全场:一技能标记多个敌方,二技能控制,三技能突进,然后再标记,再突进,全程追着你杀,你根本没法还手,有一次我玩后羿,被敌方露娜追着杀了五次,最后直接心态爆炸,投降了。
玩家们对露娜的吐槽:“会玩的露娜是神,不会玩的露娜是坑”“看到队友选露娜,我就知道这局游戏要么赢要么输,没有中间选项”“露娜的无限连,永远只属于敌方”,确实,露娜的操作难度太高,需要大量的练习和预判,会玩的能Carry全场,不会玩的能坑哭队友。
关羽:“团战搅屎棍”还是“团队核心”,一念之间
关羽这个英雄,是“团战搅屎棍”的代名词,会玩的关羽,骑着马在战场上横冲直撞,把敌方英雄推来推去,打乱敌方的阵型;团战的时候一个大招就能把敌方推到队友面前,然后队友集火秒掉,简直是团战利器;而队友的关羽,骑着马到处撞墙:要么把队友推到敌方面前,让队友被敌方集火秒掉;要么在团战的时候乱跑,不参团,还抢队友的经济。
我曾在星耀局遇到过一个“反向推神”关羽:团战的时候,队友已经把敌方控制住了,结果关羽一个大招把敌方推走了,让敌方跑掉了;队友气得不行,说“你会不会玩啊”,他还说“我是想把他们推到塔里”;结果敌方跑了之后,又回来把队友杀了,最后输掉了比赛;对线的时候,他不会控制马的方向,总是撞不到敌方,反而把自己撞得残血,然后被敌方杀掉。
而敌方的关羽,总能精准地拿捏你的走位:团战的时候,一个大招把你推到队友面前,让你被集火秒掉;对线的时候,他一直骚扰你,让你没法补兵;支援的时候,他总能及时赶到,打乱你的节奏。
玩家们对关羽的吐槽:“会玩的关羽是神,不会玩的关羽是坑”“看到队友选关羽,我就知道这局游戏要么赢要么输”“关羽的大招,永远只对敌方友好”,确实,关羽的操作难度太高,需要大量的练习和预判,会玩的能成为团队的核心,不会玩的能成为团队的“拖油瓶”。
英雄无对错,心态最重要
每个英雄都有自己的定位和玩法,之所以会被玩家吐槽,很大一部分原因是玩家的水平参差不齐,以及英雄机制本身的局限性,比如瑶,会玩的瑶可以很好地保护队友,提供视野和控制;百里守约,会玩的守约可以远程消耗敌方,压制对线;妲己,会玩的妲己可以在后期秒掉敌方脆皮,打乱敌方节奏;钟馗,会玩的钟馗可以勾中敌方C位,帮助队友赢得团战;露娜,会玩的露娜可以秀翻全场,带领队友走向胜利;关羽,会玩的关羽可以搅乱敌方阵型,成为团战的核心。
游戏本身是为了快乐,遇到坑的队友或者恶心的敌方英雄,心态放平就好,毕竟输赢不是最重要的,重要的是享受游戏的过程,下次再遇到这些让你破防的英雄,不妨深呼吸,告诉自己“这只是个游戏”,然后努力发挥自己的水平,争取赢得比赛,毕竟,王者荣耀的魅力就在于此,你永远不知道下一局会遇到什么样的队友和对手,也永远不知道下一局会发生什么样的惊喜。