回望2017年的英雄联盟(League of Legends)历史长河,那是S7赛季大放异彩的一年,也是中国赛区(LPL)向着全球总决赛巅峰发起冲击的热血岁月,对于无数在那一年奋战在召唤师峡谷的玩家来说,除了精彩绝伦的比赛和版本更迭的英雄强弱势变化外,有一个词汇始终萦绕在大家的心头,那就是——“隐藏分”。
在2017年的LOL排位机制中,隐藏分(MMR,Match Making Rating)就像是一个看不见的幽灵,它默默地主宰着你的上分之路,决定了你遇到的是神队友还是坑队友,甚至决定了你赢一把游戏究竟是获得30点胜点还是仅仅只有可怜的12点,我们就来深度复盘一下2017年LOL隐藏分的那些“潜规则”与秘密。

我们需要明确什么是隐藏分,在玩家眼中,段位是青铜、白银、黄金乃至钻石、王者,但在系统的算法里,你只是一个具体的数值,这个数值就是隐藏分,它才是你真实实力的量化体现,而我们在客户端看到的段位(如白银一、黄金四),其实只是隐藏分的一个“外衣”或者说是“延迟显示”,在2017年,很多玩家都会遇到一种令人抓狂的情况:明明自己的胜率超过了50%,甚至打出了连胜,但段位却迟迟不升,每次胜利只加12到14分,而一旦输掉一局,瞬间就被扣除20甚至25分,这种现象,在当时被称为“补分”机制。
为什么会出现这种“赢少输多”的尴尬局面?根本原因就在于你的显示段位高于了你的隐藏分,系统认为你当前的段位是“虚高”的,你并不属于这个分段,为了将你的显示段位拉回到与隐藏分相匹配的水平,系统会通过减少胜点收益、增加失败扣除的方式来“惩罚”你,反之,如果你是一个“炸鱼”的小号,你的隐藏分远高于当前段位,你就会体验到“躺赢”的快乐:输一把只扣10分,赢一把却能狂飙30分,在2017年,能否看懂自己的隐藏分状态,成为了判断一个玩家是否“老练”的重要标准。
除了影响胜点增减,2017年的隐藏分更直接决定了你的匹配机制(ELO机制),这是当时玩家最为诟病也最为关注的一点,系统在组建对局时,并不是根据双方的显示段位来平衡,而是根据双方的隐藏分总值来寻找平衡,这就导致了一个极端的现象:如果你的隐藏分极高(比如你是黄金段位但有着钻石水平的隐藏分),系统为了平衡双方的隐藏分总和,往往会给你匹配几个隐藏分极低的队友。
这就解释了为什么很多大神玩家在单排时会感到绝望:明明自己打爆了对线,但队友却吉云服务器jiyun.xin得无法挽回,因为在系统的天平里,你是那个“砝码”,为了匹配到对手,系统必须给你配上几个“累赘”来抵消你的战斗力,这就是当时著名的“ELO地狱”,在2017年的贴吧和论坛中,无数玩家发帖吐槽:“我隐藏分太高了,排到的队友全是坑,这分怎么上?”这也催生了当时一种名为“故意掉分”的畸形策略,部分玩家通过故意输掉比赛来降低隐藏分,从而在后续的匹配中遇到更强的队友,试图通过“抱大腿”来上分。
在2017年,如何提升自己的隐藏分呢?其实并没有捷径,核心在于“连胜”的权重极高,隐藏分的计算不仅看胜负,更看近期的表现趋势,一场酣畅淋漓的连胜,对隐藏分的提升幅度远超零星的胜利,这也是为什么代练在2017年如此盛行,因为代练通过极高的胜率,能在短时间内将一个账号的隐藏分抬升到不可思议的高度,导致账号主人回归后,即便胜率不高也能“混”上更高的段位,因为隐藏分在背后支撑着。
2017年的定级赛也是隐藏分博弈的关键战场,在那个赛季,定级赛的算法进行了调整,更多地参考了玩家上一赛季的结算隐藏分以及新账号在前几场排位中的表现,很多玩家在定级赛中打出了8胜2负甚至全胜,却只定到了白银或黄金,感到无比愤懑,这其实是因为系统认为你虽然赢了,但对手的隐藏分较低,或者你的KDA、表现分并未达到“炸鱼”的标准,因此给予的初始隐藏分并不高。
值得一提的是,2017年也是第三方查询网站和工具大爆发的时期,虽然官方从未公开具体的数值,但通过大数据的逆向推算,许多网站能够相对准确地估算出玩家的隐藏分区间,玩家们在每一局结束后,不仅关注自己的胜点,更习惯去第三方网站查一下自己的“隐藏分”有没有涨,这种对数据的痴迷,也从侧面反映了当年LOL竞技环境的紧张与激烈。
2017年的LOL隐藏分机制,是一套精密且残酷的算法,它像一把双刃剑,一方面保证了游戏长期的公平性,让实力相近的玩家最终汇聚在同一个分段;它也给处于爬坡期的玩家带来了巨大的心理压力和补分痛苦,对于那些经历过2017年的老玩家来说,“隐藏分”不仅仅是一个数据,它记录了我们在无数个深夜里,为了那一颗星星的晋升而付出的汗水与挣扎,它提醒着我们,在召唤师峡谷中,运气或许能决定一局的胜负,但只有硬实力(隐藏分)的提升,才是通往王者之路的唯一通行证。
