本指南深入解析PUBG如何关闭光线追踪,以解决游戏卡顿与设备发热问题,内容涵盖全方位的设置优化与性能释放技巧,旨在帮助玩家通过关闭光追特效,显著提升游戏帧率与流畅度,通过科学调整设置,玩家可释放硬件潜能,告别性能瓶颈,享受更稳定的绝地求生体验。
在绝地求生(PUBG)这款硬核竞技类射击游戏中,画面的流畅度往往比画面的精美程度更为重要,对于绝大多数“吃鸡”发现敌人的瞬间,任何一帧的卡顿都可能导致从“吉普车”变成“盒”,随着显卡技术的更新换代,光线追踪(Ray Tracing,简称RT)技术逐渐进入了玩家的视野,虽然光追能带来逼真的光影反射和全局光照效果,但在PUBG这种对硬件要求极高且优化复杂的游戏中,光追往往是性能杀手。
很多玩家在更新游戏或更换显卡后,可能不小心开启了光追,或者默认设置开启了这一功能,导致帧数断崖式下跌,显卡温度飙升,掌握“PUBG怎么关光追”不仅是一个设置问题,更是提升游戏体验、回归竞技本质的关键一步,本文将详细剖析PUBG中光追的设置位置、关闭 、关闭后的优化策略以及相关的技术原理,助你彻底摆吉云服务器jiyun.xin追带来的性能负担。

为什么我们需要在PUBG中关闭光追?
在深入探讨“怎么关”之前,我们必须先明白“为什么要关”,光线追踪技术是NVIDIA RTX系列显卡主推的黑科技,它能够模拟真实世界中光线的物理行为,包括反射、折射和阴影,在《赛博朋克2077》或《控制》这类单机大作中,光追能带来极致的视觉享受。
但在PUBG中,情况却截然不同,PUBG采用的是虚幻引擎的早期版本,虽然经过了多次迭代和魔改,但其对现代光追技术的支持并非原生完美,往往需要通过DX11或DX12的特定渲染路径来实现,这就导致了一个核心问题:资源占用与视觉收益不成正比。
开启光追后,PUBG的帧数通常会下降30%甚至50%,对于追求144Hz、240Hz高刷新率的电竞玩家来说,这种帧数损失是致命的,PUBG的地图环境复杂,植被、建筑众多,光追计算量巨大,容易导致显卡满载发热,进而产生热节流,反而降低了游戏稳定性,更严重的是,过于逼真的光影有时会产生“视觉干扰”,例如地面的反射光可能会掩盖趴在草丛中的敌人,或者复杂的阴影让远处的轮廓变得模糊不清,为了更清晰的画面和更高的帧数,关闭光追是大多数玩家的共识。
一:通过游戏内设置直接关闭(最常用)
这是最直接、最标准的操作方式,适用于绝大多数玩家,PUBG的光追设置通常隐藏在图形设置的子菜单中,随着游戏版本的更新,其位置可能略有变动,但大体逻辑一致。
步骤详解:
- 启动游戏: 确保你已经进入了PUBG的主界面。
- 进入设置: 点击右上角的“设置”图标(通常是一个齿轮形状)。
- 切换标签页: 在设置窗口中,你会看到“常规”、“控制”、“声音”、“图形”等选项,请点击“图形”标签页,这里需要注意的是,PUBG有时会区分“屏幕”和“图形”设置,光追选项通常在“图形”下。
- 寻找光追选项: 在图形设置列表中向下滚动,你需要寻找以下关键选项:
- 光线追踪反射: 这个选项控制物体表面的反射效果,如果它是开启的,请将其设置为“关闭”或“关”。
- 光线追踪全局光照: 这个选项控制光线的漫反射和间接光照,同样,将其设置为“关闭”。
- 光线追踪阴影: 部分版本或特定地图可能单独列出此项,务必确认其处于关闭状态。
- 确认应用: 设置完毕后,点击窗口底部的“应用”或“保存更改”按钮。
注意事项: 在调整这些设置时,你可能需要将“预设”方案从“自定义”改为“低”或“中”,然后再改回“自定义”,以确保所有的光追子选项都被正确重置,游戏Bug会导致设置显示为“关闭”但实际仍在运行,通过切换预设可以强制刷新配置文件。
二:检查并调整渲染器设置(DX11与DX12)
PUBG支持DX11和DX12两种渲染API,光线追踪技术在不同渲染器下的表现和支持程度是不同的,有时,光追无法关闭是因为你选择了错误的渲染器。
操作步骤:
- 在图形设置页面,找到“渲染API”或“渲染器”选项。
- 如果你是为了彻底规避光追带来的不稳定,建议优先选择DX11,虽然DX12在多核CPU利用上有优势,但在PUBG中,DX12的光追实现往往伴随着更多的兼容性问题和显存泄漏。
- 切换渲染器后,游戏通常会提示你需要重新启动游戏才能生效。
- 重启后,再次按照“ 一”中的步骤检查光追选项,在DX11模式下,某些高级光追功能可能会被直接隐藏或强制禁用,这反而是一种“物理外挂”般的关闭方式。
三:通过显卡驱动控制面板强制关闭(进阶方案)
如果你在游戏内找不到光追选项,或者怀疑游戏内设置未生效(例如显卡占用率依然过高),可以通过NVIDIA或AMD的控制面板来强制干预,这是“PUBG怎么关光追”的终极手段。
对于NVIDIA显卡用户:
- 在桌面空白处点击鼠标右键,选择“NVIDIA 控制面板”。
- 在左侧菜单中选择“管理3D设置”。
- 在“程序设置”选项卡下,点击“添加程序”,找到PUBG的可执行文件(通常在Steam目录下的
steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64\TslGame.exe),如果找不到,可以直接在列表中搜索“PUBG”或“Battlegrounds”。 - 选中该程序后,在下方的“指定该程序的设置”列表中,找到以下关键选项:
- 光线追踪: 如果有此选项,将其设置为“关”。
- 低延迟模式: 建议设置为“超”或“开”,这能减少输入延迟,虽然不直接关闭光追,但能优化性能。
- 更大帧率: 可以根据你的显示器刷新率进行限制,防止显卡空转。
- 点击右下角的“应用”。
对于AMD显卡用户:
- 右键桌面选择“AMD Software: Adrenalin Edition”。
- 点击顶部的“游戏”选项卡。
- 找到PUBG图标,如果没有,点击“添加”->“浏览”找到游戏exe文件。
- 进入游戏的PerfCaps(性能配置)或Graphics(图形)选项卡。
- 寻找“Radeon Image Sharpening”等选项,并确保没有开启耗能的高级光效模拟功能,AMD驱动的光追控制通常较为隐晦,主要还是依赖游戏内设置,但你可以通过调整“Anti-Lag”和“Radeon Boost”来缓解光追带来的压力。
关闭光追后的深度优化建议
既然我们选择了关闭光追,目标自然是追求极致的流畅度,仅仅关闭光追是不够的,我们需要配合其他设置,让PUBG的画面既清晰又流畅。
阴影质量与后期处理: 关闭光追后,原本由光追计算的阴影现在回归到传统的光栅化渲染,建议将“阴影质量”设置为“低”或“非常低”,在PUBG中,高阴影质量除了吃性能外,对看清敌人几乎没有帮助,甚至会让树荫下的阴影变得死黑一片,低阴影质量反而能让暗部细节更清晰。
纹理与可视距离: 这是影响画面清晰度的核心,将“纹理质量”设为“高”或“超高”,这对显存有一定要求,但不会大幅增加显卡计算负担,能让远处的物体更清晰,将“可视距离”拉满,这是PUBG中最重要的设置之一,能确保你比别人先看到远处的草丛和石头。
锐化与抗锯齿: 关闭光追后,画面边缘可能会出现轻微锯齿,建议开启“NVIDIA DLSS”的“平衡”或“性能”模式(如果你的显卡支持),或者使用“FSR 2.0”,这些超分辨率技术可以在几乎不损失画质的情况下大幅提升帧数,是关闭光追后的更佳补偿方案,如果使用传统抗锯齿,建议选择“ AA”或“TAA”,避免使用“FXAA”导致画面糊成一片。
屏幕比例: 这是一个老生常谈的“物理外挂”,将屏幕比例设置为120%或更高的数值,可以让显卡渲染更高分辨率的图像,然后压缩到你的显示器上,这能有效去除远处的锯齿和马赛克,让你能看清几百米外是石头还是人头,这会增加显卡压力,所以要在关闭光追、腾出性能空间的前提下使用。
常见问题与故障排除(FAQ)
在执行“PUBG怎么关光追”的过程中,玩家可能会遇到一些棘手的问题,以下是几个常见问题的解决方案:
Q1: 游戏内没有光线追踪选项怎么办? A: 这通常有两种可能,之一,你的显卡不支持光追(如GTX 10系列或更早),游戏自动隐藏了该选项,第二,你的游戏版本过旧或文件损坏,请尝试验证游戏完整性:在Steam库中右键PUBG -> 属性 -> 本地文件 -> 验证游戏完整性。
Q2: 关闭光追后,帧数依然很低,甚至比开启时还卡? A: 这可能是因为显存没有释放,或者渲染API冲突,尝试将“屏幕”设置中的“全屏模式”改为“无边框窗口”或“窗口化”,然后再改回“全屏”,检查后台是否有其他占用显存的程序(如浏览器、直播软件)。
Q3: 为什么Erangel(海岛图)关了光追还是很热,但Miramar(沙漠图)就很凉快? A: 这是因为不同地图的渲染密度不同,海岛图植被茂密、水体较多,光影计算量本身就大,除了关闭光追,建议在海岛图中专门调低“植被质量”和“水面质量”,以此进一步降低显卡负载。
Q4: 关闭光追后,画面看起来很假,像网页游戏一样,怎么办? A: 这是因为失去了全局光照的氛围感,你可以通过提高“亮度”和“伽马值”来补偿,或者适当开启“环境光遮蔽”(SSAO),这个选项消耗不大,但能增加物体的立体感,让画面不至于太平淡。
在PUBG这款游戏中,胜利的天平往往向那些拥有稳定帧数和清晰视野的玩家倾斜,光线追踪虽然代表了图形技术的未来,但在目前的PUBG环境中,它更像是一个昂贵的累赘。
通过本文提供的详细指南,相信你已经掌握了“PUBG怎么关光追”的多种 ,从最基础的游戏内设置,到驱动层面的强制干预,再到关闭后的性能调优,硬件的最终目的是服务于体验,在绝地求生的战场上,没有什么比一个流畅顺滑的准星更值得信赖,关掉光追,释放你的显卡潜能,去享受那丝滑的“吃鸡”体验吧!当你习惯了144FPS的流畅度,你会发现,那些虚幻的光影反射,远不如击杀提示来得赏心悦目。
