在英雄联盟中,狗头对线盖伦的核心思路是“忍”,前期盖伦压制力强,狗头不宜硬拼,应稳住发育、控制兵线,利用Q技能持续补刀叠加层数,只要扛住对线期的压力,不被单杀或过度消耗,随着时间推移,狗头的Q伤害会越来越高,装备与层数成型后,狗头便迎来强势期,面对盖伦也能一Q打出高额伤害,实现逆转,对线盖伦的关键在于耐心抗压,换取后期一Q入魂的爆发。
在英雄联盟上路这条充满肌肉碰撞的线路上,沙漠死神内瑟斯与德玛西亚之力盖伦的对决,几乎可以看作“后期成长型英雄”与“前中期线霸型英雄”的经典模板,很多玩家拿到狗头面对盖伦时,之一反应是头疼:盖伦有沉默、有转圈、有无脑回复,还有一手不讲道理的大宝剑斩杀,而狗头前期伤害低、身板脆、缺乏硬控,似乎只能被动挨打,但实际上,狗头打盖伦并非无解,甚至是一个很能锻炼上单基本功的对局,只要理解对局逻辑,掌握好抗压与反打的节奏,狗头完全可以从“被追着打”变成“追着打”。
我们要明确这个对局的本质:盖伦的强势期在前三级到六级,甚至在狗头没有叠起Q技能层数之前,盖伦都拥有线权与换血优势,盖伦的Q技能“致命打击”可以沉默狗头,让狗头在关键时刻放不出W枯萎和E灵魂烈焰,随后接E技能“审判”转一圈,伤害非常可观,如果狗头试图反打,盖伦还可以开启W“勇气”减伤,等狗头技能交完后撤退,更恶心的是盖伦的被动回复,只要几秒不受到伤害,盖伦就开始回血,这让狗头零星的消耗变得毫无意义,六级以后,盖伦的大招“德玛西亚正义”对低血量狗头有斩杀威胁,很多狗头玩家就是在前中期被盖伦一波带走,导致Q层数落后,游戏节奏吉云服务器jiyun.xin。

狗头打盖伦的之一原则不是拼,而是忍,你要清楚地知道,盖伦前期的所有行为,目的都是逼你失误、逼你和他打,一旦你因为不甘心被压而频繁换血,就正中盖伦下怀,狗头最需要的是Q技能“汲魂痛击”的层数,而不是一时的人头,前六级,狗头要像一只沙漠里的老乌龟,缩在塔前,尽量只补能补到的兵,尤其是用Q补炮车和近战兵,如果盖伦上前压你,你就往后撤,不要给他QE打满的机会,如果盖伦开Q冲过来,你可以提前用W“枯萎”减速他,然后往兵线后面退,让他追不上或者扛着小兵和你换血,这样至少不会太亏。
在符文选择上,狗头打盖伦推荐主系坚决:不灭之握、爆破、复苏之风、过度生长;副系启迪:饼干配送、星界洞悉或时间扭曲补药,不灭之握配合狗头Q技能的短CD,可以在补兵的同时蹭一下盖伦,但前提是安全,复苏之风能有效缓解盖伦E技能的持续消耗,饼干和药水提供续航,召唤师技能推荐传送加闪现,如果对自己走位有信心,也可以带疾跑加闪现,但传送对狗头的发育更稳妥,出门装多兰盾加红药,面对盖伦这种消耗型英雄,多兰盾的回复效果比多兰剑好太多,有些玩家喜欢出多兰戒增加蓝量,其实不如多兰盾稳健。
对线期可以分为几个阶段来执行,一级到三级,狗头几乎没有还手能力,尽量别被盖伦消耗太多血,一级学Q,能补就补,补不到就闻经验,盖伦一级如果学Q上来打你,你可以往后拉,让他进兵线,他打你一下,你的小兵会打他,再加上多兰盾回复,不会太亏,二级盖伦学E后,消耗能力上升,你要更加小心,不要站在他E的范围内,三级盖伦有QWE三个技能,一套连招下来很痛,所以从三级开始,你的站位要更保守,尽量靠近己方塔下。
四级到五级,狗头有了一点Q的伤害,但仍然不是盖伦的对手,这个阶段的核心任务是控线,如果兵线推过来,你要学会只补最后一刀,不要用E技能清兵,因为E会推线,让你离塔太远,容易被盖伦追杀,如果兵线在塔前,那是更好的位置,你可以比较舒服地补塔刀,补塔刀时有个技巧:近战兵被塔打两下后Q掉,远程兵先A一下再Q,尽量保证每个兵都能用Q收掉,狗头的Q层数就是这么一点点积累起来的。
六级是一个关键节点,盖伦到六级后,爆发能力大幅提升,很多狗头玩家在这个时间点被单杀,你需要注意自己的血量,当盖伦有大招时,血量低于三分之一就要考虑回城,不要贪兵,狗头六级学了大招“死神降临”,虽然有一定坦度和持续伤害,但并不代表你可以和盖伦硬拼,六级狗头如果Q层数不够,大招也救不了你,所以六级后依然以稳健为主,等盖伦把技能交完再考虑反打,比如盖伦用了Q和E清兵,你就可以上前用Q补兵,甚至用W减速他打一个不灭,然后撤回来。
什么时候狗头可以反打盖伦?当狗头Q层数在150层以上,并且拥有耀光之后,对拼能力开始质变,此时狗头的Q伤害已经比较高,配合W枯萎的减速和E灵魂烈焰的破甲,可以打出可观的爆发,但前提是不要被盖伦的Q沉默到关键技能,反打时机的选择非常重要:等盖伦先手Q上来,你被沉默后不要慌,先往后拉一步,等沉默结束,立刻给盖伦W枯萎,然后放E灵魂烈焰减甲,接着开R大招追着Q,因为盖伦的Q已经用过,他无法再次沉默你,E技能转圈也会被你的W减速限制,注意在追打过程中保持自身血量健康,如果盖伦开W减伤,你可以适当拉开,等他的W结束再继续输出,千万不要在盖伦开W的时候硬打,那样伤害会被吸收很多。
装备选择上,狗头打盖伦优先做CD和抗性,之一件可以出耀光,然后合成三相之力或者神圣分离者,如果对面AD比较多,盖伦线上给的压力大,可以先做冰川护甲,再合成冰心或者基克的聚合?这里要注意,狗头需要蓝量、冷却和坦度,面对盖伦这种纯物理输出,布甲鞋是非常好的选择,可以减少盖伦E技能和平A的伤害,小反甲“荆棘背心”也可以考虑,但狗头并不太依赖反甲,因为反甲需要对方打你才有伤害,狗头更需要的是主动输出能力,如果盖伦出了吸血或者征服者回血强,反甲也有价值,常规出装路线可以是:多兰盾→耀光→布甲鞋→三相/神圣分离者→冰心/亡者板甲→自然之力/振奋盔甲→石像鬼石板甲等。
到了中期,狗头Q层数起来后,盖伦就会开始感到压力,盖伦的强势期在于一套技能打完后的爆发,而狗头的优势在于持续作战和成长性,只要狗头不被盖伦一套秒掉,持续对拼中狗头的大招吸血和Q的高额伤害会让盖伦难以招架,这个时候,狗头可以主动一些,利用W枯萎的强力减速逼迫盖伦交出Q或者W,如果盖伦交Q逃跑,那他的进攻性就大大降低;如果盖伦开W硬抗,你就等他W结束后再继续追,狗头打盖伦的核心节奏是“敌进我退,敌退我追”,利用W枯萎和E破甲来掌控拉扯。
还有一个很关键的细节是打断盖伦的被动回复,盖伦的被动只有在脱战几秒后才会回复,如果狗头在盖伦想回血的时候用E技能蹭一下他,或者用普攻、Q技能打一下,就可以打断他的回复,但前中期狗头蓝量有限,不能频繁用E去打断,所以这个操作要选择合适的时机,比如盖伦推完线躲在草丛里回血,你可以往草丛里放一个E,把他逼出来,同时不让他舒服回血,这在消耗战中非常重要。
团战方面,狗头和盖伦的定位不同,盖伦更倾向于团战搅局,冲进后排或用大招斩杀残血;狗头则更擅长带线牵制,利用Q技能快速拆塔,逼迫对方派人防守,如果狗头在边路发育良好,盖伦来防守时,局面往往已经逆转,因为狗头的单挑能力在中期会逐渐超过盖伦,除非盖伦装备过于领先,团战中狗头要注意不要被对面的控制链集火秒掉,开启大招后的狗头非常肉,但也很怕被风筝,W枯萎要优先给对面的AD或者突进英雄,E灵魂烈焰可以削减对方护甲,帮助队友输出。
如果对线期实在被盖伦压得太惨,狗头也不要急躁,这个英雄的定位就是后期大核,哪怕前期落后二三十刀,只要Q层数不落后太多,二十分钟后依然有一战之力,你可以在塔下慢慢叠Q,呼叫打野来帮一两次,盖伦没有位移,如果压线过深,打野来抓很容易逼出他的闪现甚至击杀,狗头配合打野的能力不错,W枯萎的减速让盖伦很难逃跑,所以当你被压时,不要羞于请求支援,上单本就是一条需要和打野联动的线路。
除了常规打法,还要提一些进阶技巧,之一,狗头Q技能的冷却时间会受到普通攻击和Q技能本身命中后缩减,所以在大招期间,多A人可以让Q技能更快刷新,第二,狗头的E技能“灵魂烈焰”释放距离较远,可以用来探草丛、打断回城、蹭助攻,第三,W枯萎的减速效果是逐步增强的,等减速达到峰值时再交关键技能,能更大化效果,第四,对拼前尽量把E技能给到盖伦脚下,破甲效果能让你的Q伤害提升一个档次,第五,狗头的大招“死神降临”不仅是增加生命值,还会对周围敌人造成百分比魔法伤害,并在持续期间减少Q技能的冷却时间,所以不要只把大招当成保命技能,对拼时先开大可以大幅提升输出。
最后总结一下,狗头打盖伦这个对局,前中期是以抗压和发育为主,核心在于控制兵线、保证Q层数、避免被单杀,当你有了耀光和足够的Q层数后,再通过W枯萎和E破甲的配合,逐步掌握对线主动权,盖伦虽然线霸,但他有一个致命弱点——腿短无位移,容易被风筝和拉扯,狗头的W枯萎正是克制他的神技,只要狗头玩家耐得住性子,不在前期和盖伦硬拼,把游戏拖入中后期,那么胜利的天平一定会慢慢向沙漠死神倾斜,内瑟斯的台词早已说明一切:“生与死,轮回不止,我们生,他们死。”而你要做的,就是活着叠Q,等待那一Q入魂的瞬间。
