本文聚焦LOL狗头内瑟斯的后期玩法:前期弱势需稳健发育,利用Q技能不断叠加伤害,成型后爆发恐怖,常能一Q秒杀脆皮,堪称“后期爹”,推荐五件核心出装:神圣分离者提升对线与续航,冰霜之心提供护甲与冷却缩减,振奋盔甲增强回复与魔抗,石像鬼石板甲提高团战生存,最后根据局势补出铁板靴或水银靴,这套出装兼顾坦度与输出,让狗头后期又肉又猛,成为翻盘大核。
在英雄联盟召唤师峡谷里,有这样一个英雄:前期被压刀、被越塔、被单杀似乎都在情理之中;但只要比赛被拖入35分钟以后,他就从“沙漠老狗”变成“沙漠死神”,没错,就是内瑟斯,玩家口中的“狗头”,很多人说“LOL狗头后期好猛”,这不是玄学,而是技能机制、装备成长和团战环境共同决定的。
无限成长机制,注定他是后期大核

内瑟斯的核心技能Q“汲魂痛击”拥有全游戏少见的无限成长属性:用Q击杀一个普通单位永久增加3点伤害,击杀大型小兵、大型野怪或英雄则永久增加12点伤害,这个数值听起来不多,但十分钟、二十分钟、三十分钟持续累积后,会非常恐怖。
一个合格狗头玩家在20分钟能叠到300到400层,30分钟600层左右,拖到40分钟的大后期,800层甚至上千层都不稀奇,Q技能本身有不错的AD加成,配合耀光类装备的咒刃效果,后期一Q打在脆皮身上就是半管血甚至更多,更重要的是,Q冷却时间很短,后期大招开启后Q冷却再减半,几乎可以做到“一秒一Q”,持续输出爆炸。
技能组后期收益极高
除了Q的成长,狗头的其他技能在大后期同样具备统治力。
W“枯萎”满级后可以降低目标35%移动速度和47.5%攻击速度,持续5秒,这个技能对ADC和攻速型战士是毁灭性的,后期团战,只要把W挂到对面核心射手身上,对方等于被缴械一半,输出大打折扣。
E“灵魂烈焰”满级后能削减范围内敌人45%护甲,持续5秒,这个破甲效果对队友也是增益,等于全队集火时伤害提升一个档次,R“死神降临”开启后增加生命值和双抗,15秒内对周围造成百分比魔法伤害,并且Q冷却减半,后期狗头开大后,不仅肉得离谱,伤害还高,持续作战能力极强。
被动“吞噬灵魂”提供更高24%生命偷取,Q伤害越高,回复越夸张,经常出现狗头残血一Q回半管血的情况。
装备成型后的完全体
狗头后期猛,装备支撑也很关键,核心装备通常从三相之力和神圣分离者里二选一,三相提供全面属性、攻速和移速,让狗头更灵活,Q衔接更顺畅;神圣分离者提供百分比生命值伤害和回复,打前排能力更强。
后续装备一般会选择冰霜之心、振奋盔甲、亡者板甲、血手、石像鬼石板甲、自然之力等,冰心提供蓝量、冷却和护甲,还能降低周围敌人攻速,与W技能叠加后对AD阵容非常克制;振奋提升回复和治疗,让被动吸血和大招双抗收益更高;亡者板甲增加移速,弥补腿短问题;血手和石像鬼提供护盾和抗性,保证开团不被秒,到了后期,狗头往往同时具备高血量、高双抗、高技能急速和高输出,是真正意义上的六边形战士。
对线期怎么度过?
狗头后期虽然无敌,但前期确实比较弱,很多玩家玩不好狗头,不是因为不会后期,而是对线期就吉云服务器jiyun.xin了。
玩狗头首先要摆正心态:前十分钟你不是为了单杀,而是为了活着叠Q,召唤师技能推荐带传送和疾跑,或者传送加闪现,对线近战上单时,主Q副W,一级学Q,尽量把线控在塔前,不要主动推线,补刀时优先用Q补,尤其是炮车线,炮车一个就是12层。
遇到诺手、剑姬、鳄鱼、奥拉夫这类线霸,要懂得放弃危险兵,吃经验比送人头重要,如果对方压得太凶,可以呼叫打野,狗头W配合打野留人能力很强,六级之后狗头有了一定反打资本,敌方越塔时开大反打,经常能打出击杀。
对线远程英雄时,可以主E副W,利用E清线和消耗,保证发育,前期目标就是:不死、少落后补刀、尽量叠Q。
中后期单带与团战思路
狗头最舒服的节奏是中后期单带,因为Q可以对防御塔造成伤害,叠高层后拆塔速度极快,带线时,敌方来一个人防守往往打不过狗头,来两个人狗头开大可能反杀,来三个人队友就能在大龙或小龙处做事情,狗头的单带牵制能力在后期是顶级。
但要注意视野,避免被五人包夹,团战时,狗头不能无脑冲后排,因为手短容易被风筝,正确打法是先在前排配合队友打对面前排,E技能放在人群密集处破甲,W给对面攻速核心,开大后利用Q冷却减半持续输出,如果有疾跑,可以等对面核心交出位移后再贴近。
后期狗头不需要每一Q都打到后排,只要站在前面,对面就很难处理,因为不打他他会一直Q人回血,打他他又太肉。
后期到底有多猛?一个真实画面
设想一下:40分钟,狗头已经叠了800层Q,装备是三相、冰心、振奋、血手、亡者板甲和水银鞋,小龙团战,狗头开启大招,血量瞬间突破5000,双抗接近300,对面ADC女警被他挂上W,攻速直接掉到几乎不动,E技能铺在人群中,队友跟上输出。
狗头一个Q敲在女警身上,女警血量从满血直接掉到三分之一;第二个Q跟上,女警瞬间蒸发,对面打野盲僧踢过来想秒狗头,狗头反手一Q回了一大口血,配合被动吸血几乎不掉血,团战打完,狗头一个人抗了成吨伤害,还拿了三杀,推高地时,狗头三Q拆掉一座高地塔,敌方根本不敢守,这种场面在路人局后期并不少见。
狗头后期也并非无解
虽然狗头后期很猛,但他依然有短板,手短、怕控制链、怕百分比伤害和减治疗装备,薇恩、剑姬这类百分比真伤英雄在后期的单带端可以跟狗头掰手腕;莫甘娜、拉克丝、风女等英雄可以通过控制和护盾限制狗头进场;鬼书、吉云服务器jiyun.xin宣告等减治疗装备也能削弱狗头的吸血能力。
如果对面阵容控制多、手长,狗头团战会很难受,玩狗头要尽量利用单带和视野优势,而不是盲目正面开团,队友也要理解狗头的强势期,前期不要崩得太快,拖到狗头成型就是胜利。
“LOL狗头后期好猛”这句话,只有真正经历过的人才知道含金量,一个会叠Q、会抗压、会单带的狗头,是敌方后期的噩梦,狗头不是无脑英雄,前期需要耐心和细节,中后期需要大局观和带线意识,如果你想体验“一Q一个小朋友”的吉云服务器jiyun.xin,想感受“三Q拆高地”的统治力,那就去练一手内瑟斯吧,只要拖到后期,沙漠死神会告诉你什么叫真正的后期大爹。
