记录了作者使用老旧低配置电脑运行《绝地求生》(PUBG)正版的经历,为了勉强游玩,画质全部调至更低,帧数也只有40帧左右,游戏过程卡顿明显,如同播放幻灯片,作者以日记形式记录低配吃鸡的艰难过程,既有对老电脑的无奈与自嘲,也展现低配置玩家坚持游戏的乐趣与挑战,整体真实反映低配设备运行大型竞技游戏的不易,具有记录和分享性质。
我的电脑是一台用了好几年的入门游戏本,配置放到现在早就过时了:i5-7300HQ、GTX 1050 2GB、8GB单通道内存,还有一块转起来嗡嗡响的1TB机械硬盘,当初买它的时候,我觉得玩个网游应该问题不大,直到我打开了PUBG。
之一次进游戏,我就被帧数狠狠教育了,把所有画质选项全部调到“非常低”,分辨率降到1600×900,渲染比例拉到85,关闭垂直同步,关闭抗锯齿,甚至把屏幕比例也往下调,结果大厅里帧数勉强能摸到60,一进地图,跳伞过程直接跌到30左右,落地之后倒也稳定了一些——稳定在38到42帧之间,这就是“全低40帧”的真实含义,它不是完全不能玩,但也绝不是流畅,它永远差着一口气,让你每时每刻都觉得再流畅一点点就好了。

全低画质下的PUBG,画面到底有多惨?草地变成了一片模糊的绿色贴纸,远看像是一块发霉的地毯,树木像是纸片交叉出来的模型,房屋阴影基本消失,人物和背景很容易融为一体,最难受的是远处敌人根本看不清,因为抗锯齿关闭之后,物体边缘全是闪动的锯齿,有时候敌人趴在草地上,我盯着屏幕看半天,都分不清那到底是一个人,还是一团颜色深一点的草。
而40帧带来的操作延迟,更是让人崩溃,鼠标滑动的时候,画面不是跟手,而是像在胶水里拖动,开镜瞬间会突然掉到25帧左右,红点准星跳一下,等画面恢复过来,敌人早就换了位置,近战遭遇的时候,转身明显迟滞,明明自己先看到人,枪口却怎么也拉不过去,最怕的就是雨林地图,植被多,帧数波动更厉害,落地先卡上两三秒,等画面正常了,旁边已经有人端着枪冲过来了。
为了摆脱“全低40帧”,我几乎试过所有网上能找到的偏方,更新显卡驱动,把Windows电源计划改成高性能,关闭Xbox游戏录制和后台更新,清空开机启动项,在NVIDIA控制面板里把纹理过滤调成高性能,关闭垂直同步,电源管理模式选更高性能,游戏内除了全低之外,我还把分辨率设置成1280×720拉伸,画面更糊了,但帧数确实能上去一点,有时候能到50左右,可代价是更加看不清人,远处的窗户和草垛全都糊成一团,像隔着一层毛玻璃在打仗。
后来我给笔记本清了灰,换了硅脂,温度从95度降到85度左右,帧数稳定了大概3到5帧,又加了一根8GB内存组成双通道,更低帧提升很明显,不再频繁掉到30以下,最后把机械硬盘换成了SATA固态,虽然帧数上限没有提高,但落地贴图加载卡顿少了很多,不会再出现人都落地了房子还没刷出来的尴尬情况,这些折腾让我从“全低40帧”勉强摸到了“全低50帧”,但依旧不稳定,时不时还是会掉回40甚至更低。
长期在低帧数下玩PUBG,反而逼出了我一套独特的生存法则,我知道自己近战对枪没有优势,所以尽量跳人少的野区,搜完装备就卡着圈边慢慢推进,不主动攻楼,不追空投,不贪人头,用狙击枪和连狙打远点,因为远点对帧数要求稍微低一些,开镜掉帧的影响也小一点,随身带着烟雾弹和燃烧瓶,遇敌先封视野,能撤就撤,绝不硬拼,和队友开黑的时候,我主动承担“观察手”和“司机”的角色,因为开车时帧数虽然低,但直线行驶还能应付,队友常常调侃我是“40帧战神”,其实我心里清楚,每一场吃鸡都是靠苟和运气换来的。
最难受的永远是决赛圈,草地和麦田贴图模糊,人站在50米外不动,我根本看不见,有好几次因为帧数低没来得及开枪,被反杀之后气得直砸桌子,可冷静下来,还是继续点开下一局,因为PUBG的魅力从来就不在于画质和帧数,而在于那种不知道下一个圈刷在哪、敌人藏在哪的紧张和未知,哪怕画面像幻灯片,那种心跳加速的感觉也一点不少。
全低40帧到底能不能玩?如果只看数字,40帧确实低于很多玩家心中的及格线,但“全低40帧”并不等于完全不能玩,它真正的影响取决于帧数波动幅度,如果能够稳定在40帧,其实比从60帧突然掉到40帧要舒服得多,帧生成时间均匀的话,操作还是能接受的,但如果帧数在25到45之间反复横跳,那种一顿一顿的卡滞感才会真正让人崩溃,我后来用软件把帧数锁在40,关闭动态模糊,反而觉得画面顺滑了一些,因为人眼会慢慢适应稳定的低帧率,却永远适应不了忽高忽低的波动。
给同样低配玩家的建议是:不要盲目追求高帧数,先保证稳定,降低分辨率、锁帧、关闭后台、加内存、换固态,这些比超频更实际,如果有条件,还是升级显卡和CPU最直接,但如果你和我一样,暂时只能守着这台老电脑,那就接受全低画质,接受40帧,把注意力放回游戏本身,毕竟,吃鸡靠的不只是帧数,还有脑子、耐心和一点点运气。
现在我的电脑玩PUBG依然是全低,帧数在45左右徘徊,我已经不像刚开始那样焦虑,不再死死盯着左上角的黄色帧数显示,而是专注于耳机里的脚步声和枪声方向,偶尔在决赛圈帧数掉到30,深呼吸一下,继续操作,这台老电脑就像一个上了年纪的士兵,跑不快,但还能战斗。
全低40帧的PUBG,是一场和自己的和解,或许哪天我会换一台新电脑,开到超高画质,享受144帧的丝滑流畅,但我会记得,曾经在那个模糊、卡顿、锯齿闪动的战场上,我也拼尽全力活到了最后。
