在《英雄联盟》的青铜局里整整挣扎了365天,我终于不得不承认,这款游戏远比想象中难玩,无数次对线被压制、团战脱节,拼尽全力carry却难敌队友的失误,一次次冲段失败的挫败感反复袭来,从最初的不服输到后来的自我怀疑,每一局都像是一场艰难的拉锯战,曾经以为只要努力就能脱离青铜,如今才明白,LOL不仅考验操作和意识,更考验心态与运气,这份迟来的“认输”,是365天挣扎后最真实的感悟。
之一次打开英雄联盟客户端是在大二的某个周末,同宿舍的老周拍着我的肩膀说:“来,带你上王者,这游戏比你玩的消消乐有意思一万倍。”我看着界面上酷炫的英雄海报,指尖在键盘上跃跃欲试,心想不就是个推塔游戏吗?能难到哪去?直到我选了盖伦走进召唤师峡谷,被对面的提莫追着射了整整十分钟,屏幕上一次次弹出“你已被击杀”的提示,我才之一次在心里默念:“LOL真难。”
那时候我还不知道,这三个字会成为我接下来一年里最常挂在嘴边的话,从青铜五到青铜四,我花了整整30天;从青铜四到青铜三,又耗了两个月;至于青铜三到青铜二,至今还在反复横跳,有人说青铜局是“病友局”,可我在这个“病友圈”里,连“及格病友”都算不上。

首先难的是入门,LOL有160多个英雄,每个英雄的技能机制、连招思路、定位玩法都截然不同,我刚玩的时候,连技能图标都认不全,选英雄全看哪个长得帅,之一次玩亚索,看着Q技能的风墙觉得酷炫,结果对线的时候,风墙要么放早了挡不到技能,要么放晚了被对面一套带走;E技能“踏前斩”更是成了“死亡舞步”,经常E到对面人群里,被围殴致死,老周骂我:“你这亚索是来送人头的吗?E技能是用来拉扯的,不是让你往人堆里冲!”我委屈地说:“我以为E技能能穿墙跑路,谁知道对面有控制技能。”
补刀这个看似最基础的操作,我练了整整一个月,一开始我以为就是对着小兵右键点下去就行,结果每次要么把兵打死早了,要么晚了,被小兵的仇恨吸引,对面英雄趁机消耗我,记得之一次玩ADC女警,十分钟补了27个刀,而对面的德莱文已经快100个了,老周在旁边叹气:“你这补刀比我奶奶缝衣服还慢。”后来我专门开自定义练习,盯着小兵的血量,计算普攻和技能的伤害,有时候一个小兵残血,我紧张得手心冒汗,就怕补不到,慢慢的,十分钟能补到70多个,但遇到对面英雄骚扰,又开始漏刀——对线的时候既要躲技能,又要补刀,还要注意自己的血量和蓝量,根本顾不过来,那时候我才明白,补刀不仅是技术,更是心态和注意力的极致考验。
对线的细节难到让人抓狂,我玩上单盖伦,总以为自己是“草丛伦”,蹲在草丛里就能打对面一个措手不及,结果遇到会玩的提莫,人家提前在草丛插了眼,我刚进去就被致盲,然后追着射;遇到诺手,我以为Q技能能回血,结果每次Q都被他的E技能拉过去,接一个W减速,然后被A出血怒,一套带走,后来我才知道,盖伦对线提莫要出魔抗鞋,对线诺手要躲他的E技能,还要控线,不能让兵线压到自己塔下,可道理我都懂,操作起来就是做不到——诺手的E技能速度太快,我根本反应不过来;提莫的致盲总能精准命中我,让我连普攻都打不出来。
更难的是打野,我以为打野就是刷野、抓人,结果之一次玩盲僧,红buff都刷不明白,被野怪打死了三次;好不容易刷到三级,想去中路抓人,结果刚走到河道就被对面打野蹲了,直接送了人头,老周说:“打野要会看小地图,要知道什么时候该刷野,什么时候该抓人,还要控龙控峡谷先锋。”可我看小地图的功夫都没有,光顾着刷野了,等我刷到六级,队友已经崩了三个,有一次玩皇子,我好不容易开了个完美的大招,把对面五个人都框住了,结果队友没人跟上,我一个人被对面集火秒了,打字问队友为什么不上,他们回我:“你大招放得太突然,我们没反应过来。”那一刻我才明白,打野不仅要自己会玩,还要和队友配合,而路人局的配合,比登天还难。
团队配合的难,是我最崩溃的点,LOL是五个人的游戏,哪怕你线上再厉害,队友崩了,你也很难赢,有一次排位,我玩上单石头人,前期把对面诺手压得死死的,塔下都不敢出来,结果中路亚索十分钟送了八个人头,打野盲僧全程刷野不抓人,下路ADC和辅助还在吵架,我打字让大家稳住,结果亚索回了一句“菜狗别BB”,然后直接挂机了,我一个人守着上路,对面五个人来抓,我开大也没用,被瞬间秒杀,水晶爆炸的时候,我把键盘都砸了,心里一万个委屈:明明我打得好好的,为什么队友这么坑?
还有一次,我们这边优势很大,大龙都拿了,结果队友非要一个个去带线,被对面逐个击破,我喊着“吉云服务器jiyun.xin推塔”,没人理我;我标记了对面的位置,队友视而不见,最后对面一波反推,我们水晶爆了,我看着屏幕上的“失败”两个字,半天说不出话,老周安慰我:“路人局就这样,大家都想秀,不想配合。”可我还是难受,明明能赢的局,就因为队友不配合,输了。
心态的崩溃,更是家常便饭,我最怕遇到喷子,只要你死一次,他就开始打字骂你:“菜狗,会不会玩?”“送人头的滚出去!”有一次玩辅助,我不小心被对面勾中了,送了人头,ADC就开始骂我,从开局骂到结束,我打字解释,他骂得更凶,最后我心态崩了,干脆挂机了,结果举报他,系统只给了个警告,而我因为挂机,被禁赛了三天,那时候我特别委屈,明明是他先骂我的,为什么惩罚的是我?
版本更新的难,也让我头疼不已,刚熟悉一个英雄的玩法,突然就被削弱了,以前我特别喜欢玩AP剑圣,Q技能能收割,E技能加真实伤害,开着大招追着人砍,简直无敌,结果一次更新,AP剑圣被大削,Q技能的AP加成降低,E技能变成了物理伤害,我再玩的时候,根本打不出伤害,只能看着以前的战绩叹气,还有装备改版,以前喜欢出的装备突然没了,杀人剑”,以前ADC出了杀人剑,起来了能carry全场,后来被移除了,我好久都适应不了新的出装,每次版本更新,我都要重新看教学视频,学习新的英雄玩法和出装思路,感觉永远跟不上版本的脚步,刚学会一点,又变了,真的太难了。
那段时间我经常怀疑自己是不是不适合玩这个游戏,每次排位输了,我都会盯着战绩看半天,看着自己的KDA,看着队友的坑操作,有时候会卸载游戏,但过不了几天又装回来,因为心里还是喜欢这个游戏,后来我开始看职业比赛,看主播的教学视频,学习他们的走位、意识、团战技巧,慢慢的,我知道了什么时候该插眼,什么时候该支援,什么时候该打团。
有一次玩中单发条,我躲在草丛里,对面劫过来切我,我提前放了W技能,然后开大招把他框住,配合打野把他击杀,那一刻我特别有成就感,虽然最后还是输了,但我知道自己进步了,还有一次玩辅助牛头,我在河道看到对面打野过来,提前在草丛里放了眼,然后用Q技能把对面打野顶起来,配合ADC把他击杀,ADC打字夸我“辅助打得好”,那时候我心里美滋滋的,觉得所有的努力都没有白费。
现在我还是在青铜局挣扎,有时候还是会被虐,还是会遇到坑队友,但我不再像以前那样崩溃了,我知道LOL真的很难,难在操作,难在意识,难在配合,难在永远跟不上的版本,但正是这份难,让我每次进步一点都觉得特别开心,也许我永远上不了王者,但我享受在召唤师峡谷里的每一场战斗,享受和队友一起翻盘的喜悦,享受那种努力后收获的成就感。
LOL真难,但我还是爱它,就像老周说的:“这游戏的魅力就在于它的难,要是人人都能上王者,那还有什么意思?”是啊,正因为难,每一次胜利才显得那么珍贵;正因为难,每一次进步才值得庆祝,也许我会一直留在青铜局,但我不会放弃,因为我知道,总有一天,我能在召唤师峡谷里,打出属于自己的一片天。